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Intro XD CC

Mariana Cabral

Diseñadora gráfica, maestra en educación, consultora especialista en Adobe México/Latinoamércia, fundadora y directora de Liebre Roja Taller.

Course Overview

Vuela del concepto al prototipo con la nueva solución UI/UX de Adobe para diseño de sitios web y apps móviles.

¡En producción! Espéralo para enero 2018

Entrega experiencias completas a las manos del cliente, diseñando prototipos listos para simular total interactividad. Nunca había sido más sencillo hacerlo, integrada a la familia de Creative Cloud y enriquecida con assets que aceleran tu proceso de diseño, esta aplicación moderna es una delicia para trabajar todos los días.

Comenzaremos aprendiendo algunos términos importantes del mundo del diseño centrado en el usuario y los alcances de esta sencilla pero poderosa aplicación. Conoceremos la interfaz dividida en dos tareas principales: diseñar y prototipar.

Maquetaremos las pantallas iniciales de una aplicación móvil, trayendo recursos externos, creando in situ con las propias herramientas del software y echando mano de librerías que facilitan y automatizan el trabajo.

Veremos que es extremadamente fácil otorgar interactividad entre pantallas y elementos internos y, de igual manera, poner el prototipo en las manos del cliente y el tester para probar, corregir y llegar a la solución adecuada antes de pasar al desarrollo.

Dedicarse al UI/UX nunca había sido más satisfactorio.

Objetivo:
Diseñar prototipos desde ceros hasta su prueba directa en dispositivo.
Conocimientos básicos:
Manejo de computadora y -preferentemente- competencias básicas en Photoshop o Illustrator, así como de diseño de interfaces.
Dirigido a:
Diseñadores, desarrolladores, creativos y público en general que quieran aprender a diseñar prototipos para sitios web y aplicaciones móviles.
Necesitas:
Equipo de cómputo. Adobe XD CC instalado en escritorio (puedes usar la versión de prueba); XD Mobile instalado en dispositivo móvil.

¿Tienes dudas? ¡Contáctanos en laliebreroja@gmail.com!

Características del curso

Course Curriculum

  • UX, UI, XC, PD y XD 

    Todo es sobre la experiencia

    0/6

    • Qué es UX (User Experience)
    • Qué es UI (User Interface)
    • Qué es XC (Customer Experience)
    • Qué es PD (Product Design)
    • Qué es XD (Adobe Experience Design)
    • Qué hace XD (Diseña, Prototipa y Comparte)
  • Diseña 

    Construyendo la maqueta

    0/17

    • El brief de nuestra app
    • Bocetado en papel
    • La interfaz de XD
    • Navegación en XD
    • El Home de nuestra app
    • Colocar imagen de fondo
    • Los primeros textos
    • Elementos gráficos básicos
    • Propiedades, transformación y apariencia
    • UI Kits integrados
    • Agregando navegación
    • La segunda pantalla
    • Uso de capas
    • Grid de elementos
    • Uso de símbolos
    • Estilos de texto
    • Un tercer artboard
  • Prototipa 

    Simulemos interactividad

    0/4

    • El flujo de navegación
    • De la primera a la segunda pantalla
    • De la segunda a la tercera pantalla
    • Regresemos al home
  • Comparte 

    Del software a las manos del cliente

    0/4

    • Prueba sobre software
    • Testing directo en dispositivo móvil
    • Comparte a web
    • Comentarios sobre la app
  • Iteramos y terminamos (por el momento) 

    Siempre podemos mejorar algo

    0/3

    • Corrección y detalles
    • Siguientes pasos
    • Gracias Adobe XD

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